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【nba2k14修改器】是一款超级刺激的体育竞技模拟游戏,玩家们进入游戏后,将会看到很多经典的球员角色,每一个角色的优势都有详细的说明。并且,当你想要让自己的角色变得更加突出是,可以利用本款修改器,更改角色的属性,让自己顺利拿下更多的比赛,从而解锁更高的资源!
1.基本操作:
(1)球员属性在任意界面下都可以操作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员后修改相应的项目,立即生效;
(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的名单;
(3)点击漏斗图标可通过球队筛选,快速列出指定球队的所有球员,便于操作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;
(4)漏斗图标所在的编辑框,可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;
(5)特殊模式下的MC选秀,建议在选秀大会前锁定指定顺位,以免发生变动;
2.进阶操作:
(1)球员交易:“球员资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易到指定的球队,选择“无”或者在”自由球员“中选择“是”,则直接成为自由球员;
(2)套用面补/更换照片:在“球员外表”中,选择指定球员/输入指定球员名字/输入指定球员照片ID,则可直接套用该球员面补/照片。需要说明的是,“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别人的面补,照片不会受此影响;
(3)MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“MC转换为该球员”即可;
(4)球员克隆:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员属性”即可。需要说明的是,该功能需要事先点击“球员”项目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;
(5)游戏设置中可以修改自己的习惯设置后,选择“保存列表”,即可保存自己的习惯设置,下次直接“载入列表”,即可使用该游戏设置;
(6)MC模式开档时,建立人物后提示存档时,可以用梦幻星辰修改球员属性(使用MC球员定位找出MC球员),然后再保存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立新球员。
1.软件目录内的Setting.ini文件说明:Language=0表示简体,1表示繁体;Portrait=1表示梦幻星辰球员界面会显示相应球员照片,0不会显示,部分朋友=1时软件打不开,可选择改为0;Start the game=1表示打开软件时自动运行游戏;Skin表示软件皮肤的编号,大家也可以在Skin文件夹里添加修改图片。
2.比赛进程中结束比赛功能不会影响赛果,但如果结束比赛的瞬间双方比分相同,则会进入加时,建议大家在比分不同后再修改
3.动作中的扣篮,有多项不对应,项目过多嫌麻烦,有兴趣的朋友可以按顺序提供扣篮动作名称
4.软件未完全测试,所以请务必备好存档,以免遭遇不可抗力的灾难
5.繁体操作系统请先点击右上角第二个按钮(设置),在弹出的对话框中选择第二个选择框,重启软件生效
6.关于不能打开软件者,如果开始会提示设置游戏目录,请先选择好正确的游戏目录后保存重启软件。对于使用原版portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,可以使用球员照片的预览功能;对于使用修改后的portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,如果设置正确游戏目录后软件还是打不开,请进入软件目录里,将setting.ini文件中的Portrait=1改为Portrait=0即可
7.对于MC球员转换,由于会受到MyPlayer里的姓名的影响,所以梦幻星辰默认修改了MyPlayer的姓名。记住一个原则:你转换为谁的MC,就需要MyPlayer也是什么名字。如果你先换为A做了一个存档,MyPlayer名字就是A;又转换为一个B的存档,MyPlayer变为B,这时候如果你进入第一个存档,原本是A的名字的都会变为B,这会导致其他是A的姓/名的都变为B的,这时只要再重新选择A然后转换为该球员,保存退出后重新进入就解决了
8.针对部分朋友提出修改无效的问题,方法已经在上面描述了,请先按照上述方式操作,修改器几乎都是修改即时生效,无须使用保存按钮
9.针对游戏设置不能读取的问题:这是正常的,因为GS是锁定的,读取的就是锁定的数据,所以不会变动。之所以锁定是因为前面几代会变动,所以索性锁定了,大家可以设置自己的习惯设置,保存列表,以后直接导入就OK了,可以保存多个设置的
《NBA 2K14》IGN评测9.3分
本作亮点:传球助手;无可挑剔的表现;更优秀的游戏体验;令人难忘的解说。
本作缺憾:勒布朗模式不如《NBA 2K12》乔丹模式。
游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛:球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊‘打败湖人’,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。
而解说也一样的引人入胜,由Kevin Harlan领衔的三人解说团不仅能根据场上情况准确解说,还会时常引用‘伟人之路’中的对话。比如,当一个情节让勒布朗在湖人决赛中对抗科比时,他们在防守的时候并没有对上。但是当我控制了詹姆斯去第一次防守科比的时候,Harlan马上就说:“来了来了,这就是我们一直期待的对决!”。[12]
音乐与篮球这两个名词密不可分,HipHop的个性元素充斥着美国黑人街球文化的赛场,同样在力量和野性的NBA赛场上,HipHop这种音乐元素一样受到球员们以及篮球爱好者欢迎。[2]
总体来说,《NBA 2K14》游戏在实际硬件的性能要求基本与前作2K13保持一致,对处理器的依赖性不强,主流双核心的处理器基本可以达到要求。对显卡的性能要求也不太高,在1080P分辨率以及全高画质特效下,类似HD7750和GTX650的中端入门定位的显卡已经足够。