分类
文明6作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,其丰富的游戏内容和深度的策略性吸引了无数玩家。而文明6反坦克炮mod为这款游戏带来了新的战术元素,使得玩家可以构建更加坚不可摧的防御阵容,从而在游戏中获得更多的胜利机会。
新增反坦克炮单位:文明6反坦克炮mod为游戏新增了一种强大的防御单位——反坦克炮。这种单位具有高攻击力和高防御力,可以有效地抵御敌方坦克的进攻。
增强防御能力:通过使用反坦克炮,玩家可以大幅度提高自己的防御能力,使自己的城市更加安全。
丰富战术选择:文明6反坦克炮mod为游戏增加了新的战术选择,玩家可以根据自己的战略需求,灵活运用反坦克炮进行防守或进攻。
1、在本站下载文明6反坦克炮mod的压缩包
2、小编建议大家提前创建一个文件夹,方便大家寻找压缩包,根据下载目录找到下载好的压缩包
3、右键解压所有文件,如果没有解压工具还需要大家下载一个解压工具
4、将解压的文件都复制到游戏文件的根目录下
5、打开游戏就可以使用反坦克炮了
合理布局城市:在使用反坦克炮时,玩家需要合理布局自己的城市,确保反坦克炮能够覆盖到所有可能的攻击方向。
充分利用地形:利用地形的优势,可以有效地提高反坦克炮的防御效果。例如,将反坦克炮放置在山脉或者河流后面,可以使其免受敌方坦克的攻击。
配合其他单位:虽然反坦克炮具有很强的防御能力,但是玩家也需要配合其他单位进行战斗,才能发挥出最大的战斗力。
一、刮刮一时乐,一直刮一直乐(劫掠)
得益于风云变幻新机制,各种改良和区域的劫掠公式从原本的恒量改为变量,且关联的是劫掠者方科技文化进度,倍率和砍树一样为10。而且,红色卡里有一张卡会令劫掠产出 100%,比老马还要bt。最理想情况下,一个满建筑学院,劫掠4次带翻倍能获得近2000瓶子,且对自由城市有效。后期一个科技也就2000~3000瓶子。而且,每劫掠一次,如果你因此完成了科技文化,那么下次劫掠收益又会大幅上涨,就是这么的不讲道理。类似黑死病这样的剧情,结合劫掠学院就能20~30T获胜,可见劫掠科技文化有多么不平衡。
即使不劫掠学院剧院,刮个随便什么改良,也一样提供大量的金币和信仰。只要在对方境内作战,每劫掠一次都是一个爽翻天的体验,尤其是自己科技文化领先很多的情况下。这也造成了自由城市经济学这么一个扭曲但很实用的玩法,刮完了下城再无损用工人修好,等下一次再刮,比一个100人口大城还强得多。新的挪威甚至被专门锁定了劫掠玩法。试问,你能经得住这种诱惑吗?
二、养兵千日零成本,一朝升级赚翻天
C6的各种区域,金币和锤子产出比往往是2:1左右。然而,平时买任何东西,需要的金币数量均是锤子数的4倍,金锤比4:1;即使有了民主制,也还是要3:1。购买实际上是通过亏损来提前享受立即完成的效果。但是,从低级兵种升级到高级,金锤比却是2:1,已经是等价交换了;再加上半价升级卡“职业军队”,那就是1:1,即享受立即完成的效果,还额外赠送锤子。这也是目前C6里不依赖城邦时最赚的转换比了。刚好,C6设定为低级兵维护费很低甚至没有(还能通过维护费卡进一步减少),而高级兵维护费高。所以玩家也就有了一种前期攒满低级兵种,要打仗时立即使用职业军队卡全部鸟枪换炮的战术,以前版本主要体现在战车升骑士和小马升剪刀骑。
不过,GS里面升级又牵扯到了战略资源,考虑储量和用量,雇佣兵升级可能已经并非最佳策略,毕竟只是减半资源消耗还是无法一次出很多高级兵种。然鹅,老马的黑市升级完美的解决了战略资源问题,同等资源能造5倍的高级兵种,配合砍树和造兵政策卡,那兵真的就是源源不断。另外,注意到小马升级追猎不要战略资源,那么常规征服流程就由以前的雇佣兵战车升骑士,转变为了雇佣兵小马升追猎。
1、这款游戏包含多人模式,玩家可以在各种情况下与对手竞争。
2、玩家将创造和引领自己的文明从石器时代走向信息时代,成为世界领袖。
3、通过与其它文明的互动交流,可以形成联盟,共同对抗,也可以互相谴责。
文明6反坦克炮mod为游戏增加了新的战术元素,使得游戏更加有趣和挑战性。同时,反坦克炮的强大防御能力也让玩家在游戏中有了更多的安全保障。