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战斗少女跑酷9月版本手游是一款将跑酷与换装元素完美结合的潮流游戏。玩家扮演充满活力的女主角Doris,在小丑占领的世界中展开冒险,通过独特的战斗方式对抗小丑。
参与预约将会在新版本上线之后获得1个礼包码包含黑洞鱼*1688,能量芯片*1888,广告币*10,金币*8888,钻石*888。
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游戏最吸引玩家的点在哪里?
Q哥:《战斗少女跑酷》的定位很清晰,就是“爽”。但是有一点需要注意,战斗跑酷和传统跑酷是有天然鸿沟的,战斗跑酷是迎难而上,传统跑酷则需要全部躲避,这是完全相反的。所以,对于玩家来说,会有一个很大的学习成本。
游戏的特色在于跑酷+战斗这一块,在这方面,你们是怎样进行优化的?
Q哥:手感方面进行了很大的调整,跟其他跑酷游戏不一样的是,我们把游戏灵敏度放出来给用户做调整。因为每个玩家的操作方式、距离感都不同,会导致玩家的手感有不同的感受,所以我们把整个手感的数值用比较图形化的方式公开出来,让老玩家可以自行调整。
这也导致游戏的操作上限非常高,此前有一个音游的玩家,他的操作就突破了我们对产品的理解。但同时我们也并不希望所有都是硬核玩家,只是说硬核的玩家可以在里面产生竞技感。
战斗+跑酷的做法,会不会使得用户的上手门槛会有一个比较高的挑战?
Q哥:这是我们常年的一个课题,就是如何让新手玩家能够顺利过渡成老玩家,因为游戏的上手门槛确实比较高,而且上手的门槛高的原因,还有一个是它跟传统跑酷的判断机制不同,传统跑酷是在做躲避,但我们是在边躲避边打怪,玩家反应的脑回路是完全不一样的。
所以在游戏中,我们做了非常多的软性、硬性引导,包括在前期,会通过玩家的行为去判断,关卡里面的怪物是否要出现,比方说玩家在当前的攻击力不够的情况下,可能会把某个关卡的某些怪物暂时先隐藏掉,等到玩家达到了开放标准时,再次开放。
因为这是战斗跑酷游戏的一个悖论,就是前期玩家不能玩太难,但打到后期又不能让他玩那么简单,这是一个关键点。
还有包括对于战斗的体验感也很关键,游戏其实已经有了动作游戏的味道,因为我们在打击感的雕琢方面下了很多功夫。
玩家需要操控Doris在不同的环境中跑酷,躲避障碍物,同时与小丑进行战斗。通过战斗和完成任务,玩家可以获得资源来解锁更多的服装和升级装备。
利用环境:观察周围环境,利用跳跃、滑动等动作避开障碍。
合理装备:根据不同的关卡选择合适的装备,提高战斗力。
精准打击:瞄准小丑的弱点进行攻击,以最小的资源消耗击败敌人。
1,游戏连续的战斗动作设计,要求玩家在面对敌人时保持持续前进,杀敌并闯关。随着游戏的推进,Doris与小丑之间的决战即将上演,这无疑为玩家带来了一种紧张而又刺激的挑战。
2,游戏提供玩家一种极致的打击感和操控体验。在这个虚拟世界中,我们鼓励玩家主动攻击敌人,挑战并突破限制,以展现出无与伦比的动态美学和刺激的游戏爽感。
3,游戏采用了多种场景风格设计,确保了每次游玩都能给与玩家全新的游戏体验,从而消除传统跑酷游戏的单调性。
独特的战斗方式:Doris与小丑的战斗充满了疯狂和乐趣,杀戮成为快乐的源泉。
丰富的换装选项:玩家可以自由搭配Doris的服装和装备,展现个性。
精心设计的关卡:每个关卡都设计有独特的挑战和敌人,考验玩家的操作与策略。
战斗少女跑酷9月版本以其独特的世界观和玩法,吸引了大量玩家的关注和喜爱。
不同于传统的跑酷,游戏结合了角色换装和武器升级等特色,增加了游戏的乐趣和挑战性。
游戏的场景设计充满了现代时尚元素,搭配上街机风格的音乐节奏,使玩家在享受游戏的同时感受到一种流行文化的魅力。
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