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符文大地传说(LoR安装器)台服安卓版是一款策略卡牌游戏,玩家将在这款安卓游戏中扮演英雄角色,通过搭配不同的卡组来探索战斗策略。游戏不仅保留了英雄们的标志性技能,还带来了全新的游戏体验。
1、这里的角色都是取自于英雄联盟的角色,原汁原味的还原,保留了每一个英雄角色的独特属性。
2、玩家可以通过游戏来了解符文大陆的世界观,全新的场景和玩法带来全新的游戏体验。
3、绝对公平的竞技环境,拒绝氪金变强的游戏法则,所有的玩家都需要对自己的卡组进行组合来搭配出最强力的卡牌组合。
1、暗影岛+诺克萨斯,英雄选择伊莉丝和诺手,伊莉丝保证了前期的过度,而诺手则可以提供后期爆炸的输出。
2、弗雷尔卓德+德玛西亚,英雄选择盖伦、布隆和拉克丝,布隆、盖伦作为前排,拉克丝提供后排输出。
3、比尔吉沃特+艾欧尼亚,英雄选择金克斯和劫,输出十分暴力无脑。
1、英雄是战斗中的强势牌卡,如果你灵活运用,他们会升级进化,成为更强大的存在。
2、获得全新技能,克敌制霸。使出精彩组合技,转变趋势。你甚至可以打破规则,出奇制胜。
3、却要击溃敌方主堡,你需要的是团队合作。细心挑选适合支持英雄的盟友,以快速升级,介入牌局。
4、众多辅助卡牌任你挑选。你会看到熟悉的面孔,也会遇到素未谋面的崭新角色。
5、游戏开始的每一个角色和卡牌都来自符文大地的一个区域。一开始,你可以挑选来自以下六个区域的卡牌:德玛西亚,诺克萨斯,弗雷尔卓德,皮尔特沃夫&祖安,艾欧尼亚,以及暗影岛。
6、每个区域都有独一无二的对战风格和战略优势,尝试把来自两个区域的卡牌混搭组合,战局会变得更有趣!每个牌组都有自己的态度和风格,不过要使用某种卡牌来漂亮取胜,完全决定你。
7、至少要有一些卡牌的力量来建立牌组,完全是你的自由,获得卡牌的方法也可以!
熟悉每个英雄的技能和特性,这是构建强大卡组的基础。
根据对战的需要,灵活调整卡组配置,不要拘泥于一种固定的模式。
在对战中,观察对手的出牌策略和卡组配置,及时调整自己的战术。
多参与实战,实战是提高游戏技巧的最好方式。
通过不断的实战,你可以更好地理解每张卡牌的作用和如何更有效地使用它们。
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
起始
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
传奇英雄:从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
技巧至上:爱你替代的同时也要冒点风险。每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!
跟盲抽说拜拜:随手进行进行赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
花招随你出:组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
响应机制:攻守互换的玩法,代表你永远有机会响应敌方行动,或者要么反击(不过你的对手也行!)
绝一死战:与好友单挑,给他好看;或在积分对战中跟陌生人宣战。甚至踏上一场远征,在途中招募你的牌组。
探索符文大地:踏遍符文大地的壮丽宇宙,揭开区域里属民,生物和危险事件的神秘关联。
符文大地传说游戏的界面设计精美,音效逼真,能够带给他们沉浸式的游戏体验。
游戏的策略性和多样性,增加了游戏的趣味性和挑战性。
平民玩家手游卡牌游戏中有上百种不同的式神供玩家收集培养,每个式神都有独特的技能和故事背景。游戏中存在一些可以通过氪金获得的资源或道具,但通过日常任务、活动参与等方式也能获得大部分所需资源,非常适合平民玩家长期游玩。
美女卡牌养成类手游中的角色都是具有独特技能的美少女战士。玩家可以在游戏中体验到紧张刺激的战斗和丰富的养成系统,合理的编队和战术指挥来取得战斗的胜利。
最好玩的抽卡游戏手游中,玩家可以在游戏中抽取各种角色,每个角色都有独特的技能和属性。游戏以其丰富的剧情和多样的玩法吸引了大量玩家,抽卡系统是游戏的一大特色,玩家可以通过抽卡获得各种强力的从者。