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欧陆战争5最新内购免费是一款深受玩家喜爱的策略战争手游,以欧洲历史为背景,玩家可以扮演不同国家的领导者,在多个著名战役中施展策略。魔改版更是对历史事件和人物进行了深度挖掘,让玩家在享受策略战斗的同时,也能深入了解欧洲的历史变迁。
ps:游戏拥有无限金币、无限勋章,雷电模拟器运行不了,小米10亲测有效可以运行,需要注意的是,如果提示更新的话请不要更新,更新后为正版。
1、步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)
2、炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)
3、骑兵:骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)
4、弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)
1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2、上面公式翻译成人话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
测试方法
小编选的是大汉帝国第一关,一出来战争迷雾里的小兵,我方选择的也是步将,这样不用考虑兵种相克问题。然后主动攻击小兵,记录反击的伤害值,通过调整装备,两个将领可以得到4组数据。
1、流派的选择
给萌新们介绍一下欧陆战争5帝国的一些流派。
一、弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。
二、骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。
三、步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。
四、炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。
五、护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。
六、属性碾压流,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性碾压一切。
七、平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。
一楼讲解弓指,既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。 核心将领为: 帕查库特克 章西 纳尔逊 李鸿章
二楼讲解骑指,既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。 核心将领为: 阿提拉 黑太子 阿育王 素里育泰
三楼讲解步指,既以步兵指挥官为核心的流派,通过2~5个步兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为五个指挥官的存在,是欧五理论上单次输出最高的流派。该流派成型稍慢,全期都不好操作。 核心将领为: 巴巴罗萨 贝当 彼得大帝 薛西斯 斯巴达克斯
四楼讲解炮指,既以炮兵指挥官为核心的流派,通过2个炮兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为只有两个个指挥官的存在,且出现时代相差太远,一般无法很好过渡,正常玩家不会选择。火力覆盖最广的流派。该流派前期无任何战斗力。 核心将领为: 哈立德 东乡平八郎
五楼讲解护甲回血流,既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。 核心将领为: 布吕歇尔 李舜臣 哲别 凯撒 蒙特祖玛 贞德
六楼讲解四维碾压流,既通过金将的超高的血量,防御,攻击,移动属性来碾压敌人。是最无脑,也是最无解的流派。能玩该流派的都是土豪,就没必要纠结其他问题了,干就完事了。 核心将领: 成吉思汗 华盛顿 拿破仑 凯撒 亚历山大 李世民 苏莱曼
七楼平衡/混合流,既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期会稍显乏力。
2、技巧篇
虽然欧陆战争5帝国游戏很小很简单,但是也有很多简单实用的小技巧。
一、sl大法,比如在战役中,你的弓将攻击敌方,你发现敌方有反击的起手动作,这个时候退出,然后再读取进度,就可以回到攻击前,多试几次就可以做到无伤攻击敌方,退出的时候也可以给将领换装备。
二、调时间大法(用完记得调回去),由于游戏读取的是手机的本地时间,所以,可以关闭网络,把时间往未来调,只要资源够,就可以提前获取公主,获取将领,完成任务。
ps:这个技巧也可以用来提升将领等级,既通过调时间每次只完成一个任务,然后同样的将领重复多次完成任务快速升级。
三、战斗入侵防御技巧,把带debuff的将领放在前排,给带有debuff的将领穿上高移速的鞋子。对方将领吃完一轮debuff之后,战斗入侵和防御就稳过了。
四、技能的加点,通常来说技能点到六级就会出现质变(范围从一格变成两格,时间从两个回合变成三个回合),而六级之后所需的成本又很高,所以很多技能点到六级就可以满足需要(军号需要点到八级)
五、征服打法,四个带回复的将领(或者高几个时代的将领),一个将领带一条路,在自己的城池总数是对面的城池总数的约六倍之后,直接攻击敌方首都,敌方就会投降。
六、鞋子的穿法,在欧陆五中,每三点移速可以在地图上移动一格,所以给将领穿鞋子尽量做到三的倍数,最大限度的提高队伍的移动速度。
3、兵种解析,将领测评
欧陆战争5帝国共有四种兵种,各有其作用,与特色。
步兵:通常被骑兵克制同时克制弓兵,在队伍的作用一般探视野,卡位置,前排承伤,属性均衡,防御力成长值高。
骑兵:通常被弓兵克制同时克制步兵,在队伍的作用一般是前排承伤,清兵收割,属性均衡,攻击力成长值高。
弓兵:通常被步兵克制同时克制骑兵,在队伍的作用一般是输出主力,攻击力属性成长最高,其他属性成长值低。
炮兵:专门用来攻击建筑,血量属性成长值高,其他属性成长值低。
这是最基础的兵种解析,有关特色兵种会在特性讲解。
关于将领测评,由于将领数量庞大,所以无法一次性更新完,这里将会按照将领金,紫,蓝,白的品质顺序在回复贴中测评(测评中的培养费用包括购买该将领的花费)。首先说将领品质,欧陆五将领分为四种品质,八个权重(八权重七权重为金将,六权重五权重为紫将,四权重三权重为蓝将,二权重一权重为白将)。权重越高,成长属性越高,培养费用越贵。
通常来说不氪勋章,同时在保持游戏的流畅性情况下,一个阵容推荐1~2个金将,2~3个紫将,其他用蓝白填充。保证有前期作战能力强的渡过前期,也要有后期能力强的,这样整体比较流畅,不会卡关太严重。在选择将领时,要优先考虑输出能力,因为这个游戏的本质是在规定的回合数内打出足够通关的伤害,所以在将领输出足够的情况下,再考虑补充其他将领。(关于将领的图片,我尽快想办法补齐大家有的话可以帮忙补一下)
这里把主流常玩将领的测评做一个简单的汇总:
凯撒(步兵之首,攻防一体,兼职奶爸)
压力山大(步兵攻击力第一,金将之耻)
大汗(综合能力最好的骑将)
苏莱曼(欧五最耐操的将领)
华盛顿(欧五输出第一)
拿破仑(炮将输出第一)
李世民(范围伤害,性价比极低)
巴巴罗萨(步指必入,攻防一体,兼职辅助)
狮心王(步指输出主力)
萨拉丁(零氪救星,后期乏力)
阿提拉(骑将输出第一)
布吕歇尔(骑将防御第一)
织田信长(欧五输出第二,辅助第一)
李舜臣(对弓输出极高,优秀辅助)
纳尔逊(弓指必入,弓兵杀手)
俾斯麦(最省章的炮将)
贝当(步指必入,超硬前排,堪比金将)
彼得大帝(步指必入)
贞德(超硬前排,真·奶妈)
黑太子(骑指必入)
阿育王(骑指必入)
霍去病(弱化版萨拉丁)
汉尼拔(弱化版大汗)
武田信玄(弱化版大汗)
叶卡(最省章的弓将)
奶弓(最全能的辅助)
李鸿章(弓指必入,对骑输出第一人)
哲别(弓指单回合总输出第一,兼职辅助)
艳后(e社送的良心将,堪比紫炮)
哈立德(与艳后各有千秋)
詹西(弓指必入,最强白将)
薛西斯(四步指必入)
更具体的需要到下方评论贴看。
可以看出在欧陆五中金将不是必须的,只是锦上添花,真正的个流派的核心都是蓝紫将,所以零氪党不必为了没有金将而烦恼,合理的选择将领搭配阵容,比全金将的表现还要好,而氪金玩家也要注意不合理的阵容搭配甚至连战役都无法通过 更不要说攻城了。
同这里讲一下快速升级将领的方法,除了之前提到的调时间获取任务经验外,更快的是刷战役杀小兵获取经验。前期刷经验需求不大也不好刷,在有一定的装备基础后,弓将可以去第三时代第拜一,骑将弓将可以去第三时代李二,炮兵去第三时代李三快速刷经验。第四时代有郑一,等。具体操作是找一个位置,然后不断点击回合结束,快进,这样不用自己繁杂操作,依靠反杀获取经验。
历史重现:游戏中涵盖了众多历史上著名的战役和政治事件。
角色丰富:玩家可以选择控制不同的欧洲国家,每个国家都有其独特的历史背景和特色。
策略多样:根据不同战役的特点,玩家需要制定相应的战略来取得胜利。
教育性强:魔改版通过深入挖掘历史,使游戏具有很高的教育价值。
欧陆战争5最新内购免费的操作界面简洁直观,新手教程详尽,即使是初次接触策略游戏的玩家也能快速上手。游戏中的时间线跨越了欧洲历史上的多个重要时期,玩家可以在不同的历史背景下体验到不同的战略挑战。
真实还原历史:游戏中的历史事件和人物都经过了精心的设计和还原。
丰富的策略选择:不同的战役和不同的对手都需要玩家制定不同的策略。
高度的教育性:通过对历史的深入挖掘,游戏具有很强的教育意义。
游戏不仅让他们体验到了策略游戏的乐趣,更让他们对欧洲历史有了更深的了解。同时,游戏中的历史背景和剧情设定也得到了玩家的认可。
在帝国游戏合集中,玩家可以体验到不同的历史时期和文化背景。有些游戏可能设定在古代文明,而其他游戏则可能聚焦于中世纪、文艺复兴时期或近现代的历史阶段。这些游戏不仅提供了丰富的历史和文化知识,还让玩家有机会深入了解不同时代的政治、经济和社会结构。