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恶魔少女汉化正版是一款深受二次元爱好者喜爱的冒险解谜游戏。游戏以精美的画风和扣人心弦的剧情著称,玩家将扮演一位美少女,穿梭在充满未知与挑战的世界,解开一个个扑朔迷离的谜团。每一步都充满了惊喜和挑战,让玩家欲罢不能。
精美细腻的二次元画风,带给你视觉上的极致享受。
跌宕起伏的剧情设计,每一步都让你意想不到。
丰富多样的谜题设定,考验你的智慧与耐心。
操控美少女进行冒险,体验独特的角色扮演乐趣。
互动性强,玩家可以与其他角色展开深入交流。
01天:上午对话,下午对话,晚上对话(事件选二)
02天:上午对话,下午工作,晚上回家(事件选三)
03天:上午工作,下午工作,【道具屋购买蛋糕】,晚上对话
04天:上午后山(事件选二,真相线索+01),下午工作,晚上工作(晚上工作必须从图书馆进入,别从自宅进)
05天:上午休息(休息在后山),下午工作,晚上工作
06天:上午休息,下午读书(食尸鬼传说:克苏鲁神话+01,真相线索+02)(山中仙子:克苏鲁神话+02,真相线索+03)(人皮:克苏鲁神话+03,真相线索+04)(倒吊的三角金字塔:克苏鲁神话+04,真相线索+05)(古埃及文语法:古埃及文+01),晚上工作
07天:上午休息(事件选一,真相线索+06),晚上工作
08天:上午休息,下午工作,晚上工作
09天:上午休息,下午工作,晚上工作(事件选一)
10天:上午休息(事件选一触发①结局,事件选二继续游戏),【道具屋观察环境触发事件发现真实之眼并购买】【服饰店购买巫女服】,晚上工作
11天:上午休息,下午工作,晚上工作
12天:上午休息,下午工作,晚上工作(事件选一)
13天:上午休息,下午工作,晚上工作
14天:上午休息(事件选一继续游戏,真相线索+07。事件选二触发②结局),下午工作,晚上工作
15天:上午休息,下午工作,晚上工作
16天:上午休息,下午工作,晚上对话(事件选一触发③结局,事件选二继续游戏)
17天:【观察房间选二继续选一继续游戏,选二继续选二触发④结局】【服饰店观察老板娘选一继续游戏,选二触发⑤结局】【道具屋观察环境选一触发⑥结局,选二继续游戏】【服饰店购买外出服、埃及艳后】,上午出游(出游是和奈西雅一起去),晚上工作
18天:上午休息,下午工作,晚上工作
19天:上午休息,下午工作,晚上工作
20天:上午工作,下午工作,晚上工作
21天:上午工作,下午工作,晚上工作〖此时金钱应≥3000,每次工作报酬不一。白天最高150,晚上最高300。金钱不足可通过反复读取存档刷或22天继续工作,攻略时间顺延〗
22天:【服饰店购买女仆服、和服、旗袍】【道具屋购买球、绳、镜(购买此物品不消耗金钱)】,上午游玩(游玩从游乐园进入),晚上读书(古埃及文+02)
23天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+03)
24天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+04)
25天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+05)
26天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+06)
27天:游乐园(事件选二),上午游玩,晚上读书(古埃及文+07)
28天:上午游玩(事件选一继续选一触发⑦结局,事件选二触发⑧结局,事件选一继续选二继续游戏、真相线索+08),【道具屋(事件选二)】,晚上读书(古埃及文+08)
29天:【游乐园触发⑨结局】,上午对话,下午对话,晚上读书(古埃及文+09)
30天:上午对话,下午对话,晚上读书(古埃及文+10)
31天:出游金字塔(事件选一,真相线索+09)
32天:出游金字塔(事件选二,真相线索+10)
33天:出游金字塔
34天:出游金字塔
35天:出游金字塔(事件选二,真相线索+11)
36天:出游金字塔
37天:出游金字塔
38天:【出游金字塔(事件选二触发⑩结局)】上午对话,下午对话,晚上教堂(事件选四,真相线索+12)
39天:上午对话,下午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发⑪结局),晚上教堂(真相线索+13)
40天:上午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发⑫结局),下午修仙,【晚上教堂(触发⑬结局)】,晚上修仙(事件选一)
41天:上午出游游乐场,晚上修仙(事件选二)
42天:上午出游游乐场,晚上修仙(事件选二)
43天:上午出游游乐场,晚上修仙(事件选一)
44天:上午出游游乐场(事件选一),晚上修仙(事件选一)
45天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选二)
46天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选一)
47天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选二)
48天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选一)
49天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选二)
50天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选一)
51天:上午休息,下午对话,晚上修仙(事件选二)
52天:【出游金字塔(事件选二触发⑭结局)】上午休息,下午休息,晚上教堂(真相线索+14)
53天:上午休息,下午修仙,【晚上教堂(事件选一触发⑮结局,事件选二触发⑯结局)】,晚上修仙(事件选一)
54天:上午对话,下午修仙,晚上修仙(事件选一)
55天:上午休息,下午休息,晚上修仙(事件选二)〖至此全CG解锁完成〗
……剩余时间,还有不少有趣的对话可以去发掘…
……随着时间流逝,健康值为0时,触发⑰结局〖至此全结局触发完成〗
十七种结局:
①一步之遥
②永恒梦境
③永恒黑暗
④消亡的真心话
⑤好奇的代价
⑥解脱的束缚
⑦群尸的晚宴
⑧无知的人类
⑨自己作死
⑩无法抗拒的邪神
⑪探索真相的代价
⑫试探的代价
⑬错失的爱情
⑭长睡不醒之梦
⑮真相一步之遥
⑯无法直视的恐惧
⑰无知也是另一种幸福
真结局打法:开局先去神秘道具屋,选择观察环境,得到真实之眼的购买途径,然后攒钱买下来。然后再次观察环境,得到去游乐场的线索。然后每天去游乐场游玩一次,一定次数后推动剧情发展,等到遇到蓝发少女选择离开,开启新地图教堂。然后就是每天晚上去一次教堂,第二次会告诉你要把银色匕首弄到手。第二天去游乐场游玩一次(还是几次,反正玩到会触发剧情即可),触发剧情,选择用真实之眼探查,然后逃跑,从道具屋老板手里得到匕首,回到教堂,完成仪式后推进剧情,然后选择杀死女主,真结局达成。(男主死亡×1)
好结局1:得到真实之眼后选择观察道具屋环境,选择坚持观察匕首,被匕首捅死。(男主死亡×2)(别问我为什么是好结局,他自己这么写的)
好结局2:这个结局算是几个结局里面最难达成的,我会比较仔细的说说。得到真实之眼后去图书馆打工(记得把那几本书看了,算是雷区提示。不过我一直没弄懂那个古埃及文翻译有什么用),赚了钱就带女主去游乐场玩,尽快达到100好感(这个很简单,还有记得触发游乐场剧情之后选择牵手,不牵的活该单身),然后去服饰店把埃及艳后服装和巫女服都买下来,剧情需要。
重点来了:一定要把真相线索收集全!不全在第三次金字塔剧情里面会直接剧情杀。真相线索一共有十个,开局选择感觉这几天发生了很多事,获得一条线索。
在图书馆把几本图书阅读后会给相应本数的线索,但是那本古埃及书不会给(那本书好像卵用没有)。
带女主去金字塔玩,前两次剧情回答正确会给线索,第一次选择人的灵魂,第二次选择神会在不同人面前有不同的样貌。(这个自己也能试出来,存档大法yyds)
然后去游乐场游玩,开启教堂后会给予一条线索。然后就别去教堂了,女主会不开心的(去一次好感度下降三十)。这个时候线索大概就全了(要是不满十条就自己继续找)记得完成这些要尽量的快,不然容易进入普通结局。满足条件后开启第三次金字塔剧情,选择转生,开启后续剧情,然后主角在和女主快乐后死亡(男主死亡×3,并且知道在游戏开始的时候你就没了。)
普通结局:要啥啥没有,线索也没收集全,天天碌碌无为,这个最好达成,啥也不干到一定天数人就自然而然的没了(男主死亡×4)
坏结局1:得到真实之眼后去观察服装店老板娘,结果发现对方是食尸鬼,被一口闷(男主死亡×5)
坏结局2:购买巫女服,去后山休息一定次数后开启巫女剧情,选择继续偷看,被女主带到神殿,快乐后gg(男主死亡×6)
坏结局3:在巫女剧情中选择逃跑后回家询问女主,选择质问女主后被女主愉快送走(男主死亡×7)
坏结局4:在获得匕首的游乐场剧情中选择不逃跑(这个选项都敢选的都是勇者。),没实验,但是根据我的猜测要么死要么变成小丑。(书上有写)(男主死亡×,8)
坏结局5:在金字塔第三次剧情中与女主好感未到100,选择错误后被女主愉快送走。(男主死亡×9)
坏结局6:在房间内选择观察自己的房间,女主制止后选择坚持观察,被女主愉快送走。(男主死亡×10)
坏结局7:去后山选择观察后坚持观察,被女主带进神殿愉快送走(男主死亡×11)
大概剧情就这么多了,本游戏很贴心的地方在于无论你怎么和女主搞事都不会影响剧情(除了浪费你的时间,这里建议存档),至于cg请各位自行探索在各种cg下面甚至有温馨提示,这个我就不说了。
恶魔少女汉化正版是一款专为移动设备设计的安卓游戏app,支持多种语言,适合各年龄段的玩家。游戏内设有多个关卡,每个关卡都有不同的谜题等待玩家解开。玩家需要通过点击、滑动等操作来控制角色移动和解谜。
仔细观察场景中的每一个细节,往往线索就隐藏在其中。
与游戏中的角色进行对话,他们可能会提供重要的信息或提示。
保持耐心,不要急于求成,有些谜题需要时间去思考和尝试。
利用游戏内的提示功能,当你遇到困难时可以获得帮助。
恶魔少女的核心玩法是通过解谜来推进剧情。玩家需要操控美少女角色,在不同的场景中寻找线索,解开谜题。随着剧情的深入,谜题的难度也会逐渐增加,给玩家带来更多的挑战和乐趣。
独特的二次元艺术风格,让人眼前一亮。
精心编织的剧情,充满转折和惊喜。
丰富多样的谜题设计,满足不同玩家的需求。
角色之间的深度互动,增加了游戏的可玩性。
恶魔少女的画风真是太美了,每一个场景都像是一幅画。 剧情真的很吸引人,每次解开一个谜题都让我兴奋不已。 游戏的互动性很强,和其他角色的对话也很有深度。
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