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【列王的纷争】是一款以中世纪欧洲为背景的策略游戏。在游戏中,玩家将扮演一个领主,通过招募士兵、建造城堡、扩张领土等手段,争夺权力和财富,最终成为真正的列王。并且,游戏中的世界非常庞大,玩家可以探索各种地形,包括山脉、草原、森林等!除此之外,小编为大家带来完整的兑换码资源以及详细通关攻略哦!
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兑换码使用须知:
1、这四个礼包码兑换处本站的兑换法还是比较灵活的,礼包兑换中心的位置是在活动-福利中打开的,输入对应的礼包码就会直接显示领取成功,但是如果被其他玩家使用过,那么可能会存在使用无效的情况。
2、游戏请了大批礼包码来进行Gqk整理,如果礼包码的兑换还是无法使用的情况,可能是因为你的礼包码的时限已经过了所以失效。
3、礼包码的兑换大致性还是比较强的,毕竟是年度一起推出的新活动,如果没有固定的版本也没有对旧的礼包进行增享。
4、如果发生领取失败的情况一般是由于官方发布的最新礼包码,也可能是官方已经发布了,所以你可以先去看看了解哦。
《COK列王的纷争》是一个MMO游戏,在这里你可以击溃敌人的帝国,捍卫自己的荣耀。
多人策略战争,活跃的联盟系统。加入联盟,可以给保护发展你的军队,大家一起征战天下。这里才是你真正的选择!游戏中的战争策略均是实时的, 这是一款RTS游戏, 在这里你可以与来自世界各地的玩家战斗。努力成为最强大的国王!
建设和捍卫你的帝国,你不能只是进攻。让你建立庞大帝国,升级各种建筑,训练军队,建造陷阱。你的敌人还敢向你宣战吗?
1、前期大规模铺建筑:
直接收集算是比较简单粗暴的方法,但是也是有效率的方法,前期我们很快就能够获得大量的领域用于建造木头和粮食,建议以7:3比例来建造木头和粮食生产建筑,因为木头我们会大量消耗(大部分兑换会用到),基于这点我们要保证木头的数量,从而再来保证粮食数量。
2、前期迅速占领周围资源:
我们前期会有3天的不能被攻击效果,再加上诸多vip效果,前期先迅速爆兵占领周围的资源设施,借助效果迅速榨取资源以保证我们迅速提升。
3、适当完成任务:
任务常常会给我们带来丰厚的资源,这些资源很多时候能够让我们的城堡迅速提升,因此一定要注意完成任务。
4、不要乱用金币:
金币往往是有巨大用途,虽然金币很多地方能用上,但是尽量先留下来,而且金币作为资源来讲价值也是巨大,因此不要浪费金币在一些不必要的地方(如兑换木头或者粮食之类的,这些是完全没必要)
5、争取不要挑起战争:
战争挑起肯定有代价,尽量保证不要挑起战争,这样的话自己也有能力维持自己城堡的运营。
6、适当利用加速:
加速往往都有不错效果,适当利用来提高生产力获得大量的资源也是一个很有价值的手段。
7、适当提升vip数:
利用资源我们可以购买到不同数量vip数,借助这些数量我们可以快速提升我们vip等级,从而更好获得资源。
步兵,百兵之首,陆战之王。这不是指步兵的输出有多么强大。而是说任何战斗都离不开步兵做肉盾。但是步兵分为枪系和剑系两种。他们的差别是很大的。剑系兵带盾,枪系只有输出。所以肉盾只能用剑系。枪兵是肉盾的锦上添花,如果说剑系是重剑无锋,那么枪兵就是重剑的锋。所以步兵输出怎么样,要靠你配合剑系的枪兵多少来决定,2万剑系兵上战场,与1.5w剑系+5Q的杀人数会是个让你惊讶的数据差。自古步兵作战,战阵中的盾缝夹枪就是这个道理。有人说枪兵克制骑兵,这个不假,但是有前提,就是有足够剑系兵做肉盾。没有肉盾,于是你拉枪兵代替剑系,结果就是枪兵损失惨重做了炮灰。还有人说枪兵是废物,也是错的,因为他没有剑系。所以,总结步兵地位,剑系必须造,剑系死光了才会死中排的弓手。当然这里有一种特殊情况,随后有详述。
弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。
骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
1、攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。
看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?
2、防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。
【全球一体化】 全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍。
【大型多人游戏】 支持多人即时战斗。最多100个联盟成员组队发起大型战争。
【英雄养成】 50种天赋,每个天赋下多个技能。上百种选择,上万种搭配,diy出自己专有的个性英雄
【城市建设】 升级城市,建设城墙,设置陷阱,发展生产,研究科技,训练更多的士兵,让你的帝国变得更加强大!
【讲究策略】 侦查、速攻、佯攻、请求支援、转移资源、虚假情报、组队进攻.....熟练巧妙的使用各种策略,让你在战斗中无往不利
1. 全面纷争S1赛季
-S1赛季时间:2023.02.14 -2023.07.11
-奖励调整:全新领主半身像,全新赛季奖励,静待各位领主获取。
-新增炮弹玩法,让战斗更有变化性。
-新增大地图宣战和展示功能。
-调整起义规则,起义需要国王和臣民共同努力,才能起义成功。
-调整各王国世界地图位置,平衡势力分布。
2. 纷争之书改版
-边境矿脉之书变更为纷争之书。
-原1-4章矿脉中生效的属性更改为全局生效,原5章矿脉内生效的属性更改为纷争战场中生效。
-新增纷争之书6-7章节,研习时需消耗"意志之力",可通过纷争战场获得。
3. 夜穹·自然祝福(全)龙技能上线
-夜穹·自然祝福(全)提供