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异世轮回录游戏手机版是一款沉浸式的角色扮演手游,以独特的世界观和丰富的剧情,而且游戏的文本量庞大,情节细腻,为玩家提供了一次难忘的游戏体验。
在异世轮回录中,玩家将进入一个充满奇幻色彩的异世界。这个世界有着独特的规则和生物,玩家需要适应并掌握这些规则才能生存下去。游戏中有多个种族和职业可供选择,每个种族和职业都有其独特的技能和特点。玩家可以通过不断升级和学习新技能来提升自己的实力。
1、修织布机:四五岁时出现,需要10智商,+3家境
2、天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。
3、帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度。
4、家里来了神鸟,需要30灵敏,获得神器一件。
5、农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力
6、妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏,魅力+1,妈妈好感度+16
7、教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。
8、村民低价卖地,劝说父亲买,需要12智商,家境-3,过几年+8。
9、前期看书时候有几率会看到一个冒险家的故事,看完他的故事,获得+10智力
10、晚上睡觉有异响,寻找来源有概率获得100金币,有概率什么都没有。
11、父亲和收粮商人谈判,需要15魅力值,+4家境。
12、两个商人吵架,需要10魅力值,+2魅力。
13、选择亲近谁,无要求,选谁都是获得其好感度。
(想多点零花钱选妈妈,早点获得神器选爸爸)
14、给路边变戏法吸引,过去智力+1,妈妈好感度-15;呆在妈妈身边+1体质,妈妈好感度+16。
15、花50金币去看马戏团,概率+3智力,概率-1智力。
16、路边看到好看的蘑菇,摘掉智力-1,不摘智力+1
17、在农田看见一个小女孩想要花圈,帮她做魅力+1,不做没有事情发生。
庞大的文本量:异世轮回录拥有丰富的剧情和对话,让玩家沉浸在游戏的世界中。
细腻的情节:游戏的故事情节扣人心弦,充满了悬念和惊喜,让玩家始终保持对故事的兴趣。
多样化的职业选择:玩家可以选择不同的职业,每个职业都有其独特的技能和玩法,增加了游戏的可玩性。
策略性的战斗系统:游戏中的战斗需要玩家制定合理的策略,合理利用角色的技能和装备来战胜敌人。
丰富的谜题和解谜元素:游戏中有各种各样的谜题等待玩家解开,解谜的过程既考验智力又增加了游戏的乐趣。
1.属性:
属性优先级:魅力高于一切,智力低于一切,家境略高于剩下其他东西,具体看当时天赋
智力要求:把书籍事件过完就好
魅力要求:30即可完成所有事件(只有一个需要30,其他15即可)
体质:40可完成所有事件
勇猛:30—80可完成所有事件(羁绊任务要求65勇猛,投资任务80)
家境:无需要,但建议加点,因为给钱
灵巧:40可完成所有事件
2.触发事件:有一定几率触发
3岁:
我穿越了:母好感-15
预感:+1质1智
小摊贩:
过去扣母亲好感,呆旁边+1体与好感
5岁左右:
智商过高:智-1
收成错:减2质
收成不错:给1勇2质
六岁左右:
改良织布机:有10智给3家
8岁左右:
锻炼:+经验
借钱:-2家或+3家
被发现练武:-20母好感,有后续事件
9岁左右:
帮忙:有20质给母好感
10岁左右:
打劫农妇:帮-2质+50金
11岁左右:
情书:收下-1智,拒绝+1智
破相:魅-1
马戏团:50金-1智或+3智
旅人:还给+1魅,不换+50金
12岁左右:
伤痕:-1质
冒险收获:+2家
理疗:有22巧给母亲好感,没有后续-1家境
13岁左右:
哥布林入侵:赢+2勇猛,输-2勇猛
14岁左右:
看伤口:+2质
精灵:跟风智-1,不跟风+1魅
摔跤:-1智
金坷垃:-1家有后续
15岁:
仪式:
+露好感/+4勇
设计图纸:
有20智给3家,没有给1
16岁左右:
亚人小偷:
追(巧,质判定)过了+105金,没过-150金(目前认为需求为35巧40质)
治安官:-100金
兽人强盗:
给150金或打怪,赢给钱,输扣250金
17岁左右:
被追:跳河+1智
山神:不拜+1智
18岁左右:
Spider man:+3巧3质
20岁左右:
受伤:-4质
许愿:暴富+3家
毒蘑菇:采了减智
送礼:不收+2魅
买玉石:赚/亏/血本无归
21岁左右:
开店:
1000金或15家换5家与后续事件
《三十天成为世界最强》:
照着练-4智
23岁左右:
城破:+2勇
田地(父亲死后):
售卖的农田:
500金换5家2田
200金换2家1田
后续事件:触发前置事件后必定触发
老鼠后续:
告知:魅+1
隐瞒:魅-1
金坷垃后续:
-2家/+5家
不进地下室后续:
1.在家找的:两件蓝装
自己悟的:两件蓝装+1魅
2.智+2
被发现练武后续:
全部展示:+1魅
展示部分:+经验值
开店后续:
1.有25魅给10家境300金
2.有35魅给10家境300金
事件触发:某事件中达成条件可触发,且一局仅能触发一次
教堂:
神父:累计花1000金币忏悔,给一个神器
小屋:
父亲:砍树事件:砍树时勇猛达标,给父亲好感与3魅力(目前认为21勇猛需求,童年,少年期才能触发)
你的房间:
读浅显的书:书籍事件:遇到第5次给10智(童年期)
读书:书籍事件,同上(少年,成年期)
固定事件:在固定时间/区域,一定会发生的事件
六岁:
骑士长功绩:+1智
地下室:
进入给一套白装,-20父母好感
不进有后续事件
17岁父亲死:+109金+3家
21岁思考:+2质2巧,恶兆+13
22岁悬赏:撕掉-2智,不撕+2智
1、完善的战斗体系,玩家可以为自己的角进阶各种技能,还能购买武器,提升战斗力。
2、游戏有庞大的地图和场景,玩家可以自由探索,还能结识各种橘色,解锁新剧情。
3、以养成为核心,玩家需要根据游戏提示做出自己的选择,不同选择都可能会影响自身的实力。
异世轮回录是一款令人着迷的角色扮演游戏,它以其庞大的文本量、细腻的情节和丰富的游戏体验吸引了众多玩家的关注。
游戏中的各种谜题和解谜元素增加了游戏的挑战性和乐趣,而多样化的职业选择和策略性的战斗系统则让玩家可以根据自己的喜好进行游戏。
游戏中的社交与合作机制也为玩家提供了与其他玩家互动的机会,增加了游戏的互动性和团队合作的乐趣。
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