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梦魇无归手机游戏是一款回合制冒险手游,玩家的每一次穿越,都是不断探索的过程中,一起来结识各种伙伴,共同面对这个陌生而又神秘的世界吧。
这是一次没有归途的旅程…
当你醒来…身处奇诡的空间,噬人的青铜之门,诡异的游戏规则,千变的梦魇世界,纷纷呈现在你眼前;
你将穿梭于其中,成为每一段故事的参与者,生与死,爱与恨,彼此的羁绊似乎早已铭刻在命运之中;
当你历经劫波,度过一个又一个世界,打开了那扇通往自由的大门时,才发现这一切不过是轮回的一角…
一切都在继续…
阵容 mumu 敏主 秋秋 丽花
敏捷 (顺序是敏捷排序)
mumu(极限敏) 主角(极限敏)
秋秋(极限低敏) 丽花(极限低敏)
装备 (仅当时配置,不代表最优解)
注1:只说了重点部分,没说的默认最高等级装备,且四圣可以被三圣子加造化之钥或者倾世之恋替代
注2:技能栏能否替代自行斟酌,没写的部分个人用是弱者退散(没有机制效果和实际影响,看情况替代),巨峰给人屠凑回血到41%
注3:电脑版巨峰实际回血是5%,手机现在貌似更高?所以实际上可以腾出来凑回血的部分技能栏
mumu 四圣 1冰轮(后期降速用,可以换成其他)
秋秋 敏传怀灭 四圣(实际上没用到) 2巨峰
丽花 四圣 2巨峰 幽魂灭绝阵(实际上荒芜更好)
主角 四圣
注4:实际上打起来力主或者精主会更舒服点,敏主一回合最多5下399999打不动bs,在三倍难度下极大的拉长了战线,会导致队友倒一个伤害还没对面回的多的尴尬情况
注5:由于敏主盾足够厚,可以硬吃对面一部分技能比如魔瞳比如陨石,不过同样的条件精主也有(实战mumu吃得住,精主肯定也能)
注6:如果是全能或者体主这种dps比敏主还低的,就建议带一堆dot技能(巫蛊 幽魂 荒芜)降低对面回血,或者扔时间熵这种道具
打法 (适合敏主 精主)
注7:人屠的循环不要断
开局mumu和主角有一个没死而且还有另一个活着的就能打,主角或者mumu单点输出年兽叠盾,另一个拉人(死的少就复活石,多就龙气)起来的人屠有一个防御下回合开免死,然后人屠角色负责拉人,如果免死快过去还没到下一个阶段,被拉起来的另一个人屠角色防御下回合开免死接力 人屠如果没死就给对面上db或者砍年兽,别碰小的幻影
直到主角和mumu均叠出一定量的盾,此时应该是3人稳定站场加一个可能站住的,当另一个没免死的人屠活过一轮可以出手时 集火其中一个幻影(别碰另一个)
直到打死一个幻影,转火另一个,这时mumu和主角可以开aoe了,丽花也能开苦咒了
直到打死另一个幻影,开始集火年兽,敏主主要用普攻防止被禁普攻后没法输出,保证mumu和主角一直输出,这样有盾不会被非即死打死,慢慢磨直到对面血量30以下
此时年兽会释放全体即死技能,保证人屠免死不断,之后龙气拉起全部人继续磨即可
注8:龙气复活是为了缩短战线,除了开局阶段,后面用复活石也可以做到稳步推进,但是由于三倍对面太肉所以用龙气节约时间;开局时不用则需要大量sl,极易翻车
注9:mumu有一个主动的3回合免死,可以看情况给人屠衔接或者给主角或者自己拉人保证下回合不会被打倒
注10:敏主 精主 mumu护盾仅存在2回合,当前回合不输出下回合被抢先手会被秒,可以带冰轮拉低对面速度提前出手叠盾
角色定位
开局选打工人(+10体质,*1.05%经验)和体质特长(减伤+回血+复活),团队最坚实的护盾;樱天选之子主精神副力量其他属性也有伤害加成,妥妥的第一输出;岳父主力量团队第二输出;猫主敏捷速度快,前期担任第二输出后期主控制、给boss上减益。
角色养成
体主:
装备上:最终目标是若水套(前期过完第一幕可以幻化执法者在空间找执法者们买无坚不摧之力,副手用渡鸦盾,再换壁垒,其他的就看体质高的跟体力值高的就行)
技能上:巨峰+巫蛊术+诅咒(真轮不到体主来输出)
效果:这样的体主非常能扛,上了巫蛊术后可以做到自动满血复活,配上小樱的复活和若水套的群体复活,我打到杨戬之前还没用过复活道具。
补充:这样的体主可以抽出空来使用加血道具。
小樱
装备:最终目标双枪+圣兽套+倾世之恋(前期就每关送的红装过渡一下)
技能:技能栏(白煞+尤魔+岩浆石铠)
思路:小樱本身的技能机制非常优秀,不需要其他的主动技能来补充了,反而需要被动技能来提升输出。这里选择白煞+尤魔,提升5%全属性和10%输出,再选择石铠减伤保命即可。
补充:
1.第四幕钓鱼的鲨齿(镶嵌后+1%力量+1%精神)对小樱提升巨大,6个装备格子镶嵌后+6%力量和精神,完美适配小樱。
2.第五幕走善线可以得到双枪+龙的心+大风起兮,对小樱提升巨大。
3.小樱的技能错玉切,是先进行精神判定再进行力量判定,所以加点方面主精神副力量,争取打出5段伤害。(精神不够只有3段,精神够了力量不够只有4段)
文泰
装备:前期用第二幕X腥屠夫的刀,后面换成第六幕京的自作-无名,重点是力量高+吸血。文泰的一技能可以触发吸血,前期非常舒服。后期用打蛟龙得的双锤,还不错。其他的就随意一些,反正就捡垃圾穿...
技能:诅咒+铜墙铁壁+追风破命(铜墙铁壁给一般给樱,诅咒用来补减伤空缺,追风破命现在自带吸血了,用来补伤害+回血)
思路:优先释放辅助技能就行了。
喵喵
装备:前期剩啥用啥,第五幕过了有天涯海角可以用,后面第八幕有了专武就换上
技能:前期带缄默,第五幕完了带青帝称号,第六幕完了带水月刀换缄默,再后面boss都不吃控制了,就用幽魂换了水月刀,青帝也可以不用了。喵喵自带的输出技能还是很优秀的(特别是二技能),所以技能栏带些辅助技能就行。
打boss
1.战前使用:白兰地(3回合+20%体质)+龙舌兰(3回合+20%力量)+医用绷带(1-5回合+10%回血)+军用绷带(1-5回合+20%回血)
2.战中思路:前期的战斗伤害量不大(除了杨戬跟蛟龙其实都还好)前面几回合有绷带回复完全足够,尽量集中火力带走对面(带走小弟也行,比如打亚瑟跟天草的时候);后期的boss不吃控制且伤害高,所以前几个回合樱输出其他三个放减益技能,后面樱技能冷却时,文泰跟喵喵输出,体主就负责后勤。
3.特殊战役
第一次打蒙特:这次的蒙特是最强的,打赢了会给奖励跟挑战点,但也会被剧情赶出去。关键在于盾距这个技能,至少喵喵跟文泰最好带上,在这里非常好用。
打亚瑟:亚瑟说真的不厉害,先把他的那个法师小弟杀了就行了
打天草:打天草建议樱防御一波留技能把自己顺序调一下,喵喵放完减益岳父跟体主打掉20%血量,天草召唤小弟后再集中输出秒一个,秒了一个就好打了。(我过天草的时候最高级才78级,体主无限复活太好用了,复活起来天草的终焉技能只给他,当然实在打不过可以去刷级,这个等级高了自然就过了)
打魔主:小樱带上魂玉项链+伏魔者,单挑都能过,更何况还有个体主一直复活。
打玄武:从魔界回来之后小樱有封尘绝念斩了,多sl几次,我是对面玄武终于只放了一个冲击的时候,一回合就带它走了。(小樱大概80多级的样子)
打蛟龙:前面两形态没啥说的,第三形态是打不死的,就上减伤技能然后防御+回复道具(老山参yyds),坚持五回合就行。
打杨戬:前面两形态没啥说的,第三形态放弃防御跟他对攻完事,大不了用定身珠。(我就在这儿用了复活道具,但是之前没用过现在感觉很充足,我是没用定身珠)
一些其他细节
1.白塔的技能和初级钓鱼装备有10%经验加成,尽量早点获取,减肝非常舒服。
2.后期打多形态的boss(三仙,蛟龙,司马懿等),注意经验条,最好是打完能升级的时候开boss,这样打第二形态又是满血。(坐忘论的作用)
3.打精灵,小樱错玉切直接秒;第七幕只有主角在,就用水月刀控制住,后面精灵就不会跑了,再用雨书打。
4.穿上执法者衣服可以左下角的商人打8折优惠,还能买十八相送。
5.第二幕鹿岛上打完囚魔不要着急溜,进能进的房间,拿4朵梦幻空花和4本诅咒(非常重要!!!)。
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩体验。
2、多种角色可供玩家获取,每个角色都有其独特的定位和技能。
3、丰富的副本关卡,各种强力的BOSS等待玩家挑战。
4、灵活多变的阵容搭配,每个阵容都为玩家带来不同的游戏体验。
周目继承道具注意事项,新增加道具世界之核珍宝袋神兽塔死亡之塔龙珠等内容
原贴来自契约者海风大佬,记得遇到了下手的时候温柔一点。契约者落雁含光优化修改。
★★★多周目的时候,莫名其妙丢失镶嵌的宝石的问题。
进去新周目,先给装备镶嵌宝石,然后存档。读取存档的时候,镶嵌的宝石会丢失。
估计是继承法的宝石和装备镶嵌有问题,无法识别。原因还在检查。
★★★解决办法,进入新周目,金字塔那里领取了送的宝石以后先存档,大退(完全退出游戏)。重新进入游戏。后续再有其他操作就可以正常了(最佳是打完金字塔,去第一幕以后,存档,再弄宝石和镶嵌)。
活动钓鱼一周目不要把鳄雀鳝钓完。
钓鱼16条,狼人那里买一条,刚好够活动数量。只要不钓19条,就不会关闭,二周目重置数目。这个鱼池只能钓鱼200次。
多周目继承物品说明
比如古怪精灵的菜,梅林的魔杖,魂玉吊坠,这些和任务完成有关的道具,因为多周目任务识别的问题,是无法继承的。
功勋,钓鱼声望,挑战点,无法继承。
净白塔兑换的尤魔,巨峰这些技能,和神兽套是可以继承的。
周目选择的职业传承,就是敏捷攻击三次有一次百分比伤害,法主攻击可以增加护盾,是类似属性药的道具,不使用可以继承到下一个周目。
钓鱼钓上来的宝箱,可以换取声望的宝石,鱼,是可以继承的。
属性药剂可以钓鱼声望兑换功勋,功勋兑换属性药剂。
属性药剂可以继承!!但是已经吃掉的属性药剂,下一个周目是从1级开始,不继承属性,所以不继承。。
我给多周目的建议,净白塔兑换的神兽套装,加21的不镶嵌梦魔之核(梦魔之核平均提高属性没有短板,但是上限不够),而是给最终你决定用的主角镶嵌对应的加➕3宝石。
强化装备加18是全属性加18点,力量,体质,精神,敏捷,感知,幸运,总计增加108点。全身多600多属性。(适合给辅助用,辅助主要抗揍,上状态,控等等)
加3镶嵌18次,是单一属性增加54点。全身六件,增加300多敏捷,方便和boss抢速度。
神兽套可以镶嵌21次,一件增加63敏捷,三件增加189敏捷。(适合给喵喵,敏主使用)
一般不镶嵌增加敏捷以外的宝石,因为有先手,或者卡速度。可以防止boss先手秒人。
因为攻击主要靠攻击次数敏主传承的三次攻击百分比伤害一次,而防御主要靠法主传承攻击的伤害,百分比可以转化为护盾。
而增加体质,感知的加3极限强化,该秒人的还是照样秒人。。
(大部分时候强化敏捷➕3比较通用,配合冰轮卡boss速度不让boss连续行动)
其余属性的提高,基本上还是通过多周目存各种道具提高,俗称嗑药。
周目的敏捷传承,法主传承必定拿一次,不使用算道具,可以继承到下一个周目。
敏主传承攻击三次,可以百分比伤害一次,是平A输出达到上限的最快途径。
法主传承伤害的百分比转化为护盾是你主力输出生存的保障。。
二周目第七幕的契约者时声,小红帽等钥匙都有不错的掉落了。
大家最关心的世界之核选择什么最佳
龙珠地点。
一周目
第五幕钓鱼翁那里电精灵二星
第七幕结束,X腥商店买三星和四星,苍天之行,神灯底座。
第八幕西行纪,烛九阴掉落六星龙珠。
第九幕司马懿后面一星。。
二周目
第一幕蝙蝠洞门口石头,七星龙珠。
第四幕蝙蝠洞门口石头,七星龙珠。
第五幕雷之精灵二星龙珠。
第六幕通关,回去找露露对话,杀世界意志八岐大蛇,五星龙珠★
第七幕X腥商店依旧是三星和四星,以前买过就没有必要了。
第八幕西行纪,烛九阴掉落六星龙珠。
第九幕司马懿背后一星龙珠。
集齐以后,先存档,交易区特殊事件水晶进入,可以拿到主角终极职业专属紫色配方。有职业限定,非本职业不可装备。可以分解了重新合成。
(备注,神龙回血极低,抗住了可以慢慢磨。噩梦难度和普通难度奖励是一样的)
二周目杨戬打赢了有终极紫色武器的配方。
二周目八命里面需要特定道具可以把npc带出原来的世界成为队友。所以提前留一些需要的道具别分解了后面后悔。
剑与魔法世界(一,四)
卢西恩 【朗姆酒20好感度,羊腿肉30好感度,圣光药剂40好感度】
马琳娜 【白兰地30,水果沙拉40 ,珍珠30】威尔公爵 【奇异结晶体35,混沌之杖100】
菲儿 【黑暗侵扰50,神抵之符30】
三国时代(三,五,九)
马超 【金错刀35,太清丹经100】
黄忠 【白干酒35,甘宁的首级100】
张飞 【杜康酒40,野营帐40】
赵云 【雷火阵50,史记残页50,子龙的馈赠100】
李老汉 【神仙笔35,黄石公50】
郎中 【金匮要略100】
阿呆 【雄黄酒40,金块50】
行脚商人 【宝石袋50,五蕴之石50】
近现未来世界(二,七,现实)
时声 【时间熵100】9527 【洪荒开天手雷50,涅槃指环(破碎)50】
古代日本世界:(六)
流枫京 【自作-无名100】
纱织 【鬼之牙100】
斩红丸 【鬼之牙50,死人经50】
东方神话世界(八,十)
季风 【世界树的枝丫75,世界树之叶25】
罪僧 【神秘减弱符咒100,佛门信物100,灵丹妙药袋100】
樱的专属传承
三周目从锻造所上方重新回到第十幕宝莲灯世界,接取锁妖塔任务,进塔后往下走,地下五层是樱的传承。
爬塔挑战类项目
1、游戏用经典风格带给你更多的乐趣,描绘了阿拉隆加爆发战争的冒险世界。
2、在这里,你可以凭借剑士、法师、枪神等强大的角色获得强大的力量。
3、游戏世界里还有很多任务等着你去执行,成为异世界里强大的勇者。
好玩的像素游戏以其独特的魅力吸引了众多玩家,玩家可以创造自己的神话故事,展现勇气、策略和力量。这些游戏结合了角色扮演的成长机制、Roguelike的随机冒险元素以及自走棋的策略玩法。
耐玩的回合制游戏推荐是一系列以回合制为核心玩法,同时拥有丰富内容,深度剧情,多样角色,精致画面,优质音效以及流畅操作体验等特点,能够长时间吸引玩家并带来持续乐趣的游戏集合.
耐玩的90年代复古游戏推荐是一系列在90年代广受欢迎的复古游戏集合,这些游戏通常具有经典的游戏机制,丰富的游戏内容和独特的游戏体验,能够唤起玩家对那个时代的回忆,并在现代依然保持其吸引力.
2024年最新回合制手游以其精美的画面和充满古风的韵味吸引玩家,游戏中有丰富的宠物养成系统和多样化的玩法,让玩家在享受回合制战斗的同时,也能感受到角色养成的成就感。
好玩的像素游戏以其独特的复古风格和丰富的创意玩法,吸引了无数玩家的喜爱。这类游戏通常以简单的图形和色彩构成,却能展现出极高的趣味性和挑战性。这些游戏不仅具有复古的情怀,还融入了现代的游戏设计理念,为玩家提供了丰富多样的游戏体验。
最火的回合制手游提供丰富的玩法,包括升级打怪、组队狩猎、送花表达心意以及与异性结婚等。多样的娱乐方式让玩家在游戏中找到无尽的乐趣。这些游戏。吸引人的剧情和培养龙宠,使其进化和战斗,体验丰富多样的战斗系统。
回合制卡牌类游戏推荐是多款以回合制战斗机制为基础,并结合卡牌元素的游戏合集。这类游戏通常要求玩家通过收集、构建和升级卡牌来组成自己的卡组,然后在每回合中使用这些卡牌来进行战斗或策略操作。