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迷你地下城2最新版游戏是一款像素风格的冒险手游,以其独特的艺术风格和丰富的游戏内容,为玩家呈现了一个独特的像素冒险世界。
致残攻击的特点和优势:
1. 除破甲外唯一可用的特殊攻击,1:1伤害。
2. 适用于有远程且钥匙较远的场景。
3. 克制魔眼。
4. 打魔王更简洁。
5. 通常打一下怪物就不用管了,相当于一击必杀,怪物越强效果越好。
远程主属性:伤害;暴击
副属性:真实伤害;最大生命;暴击;毒性攻击;伤害;最大法力
法力主属性:法力回复
副属性:伤害;最大法力;法力窃取;最大生命;暴击
近战主属性:伤害、生命回复
副属性:伤害;真实伤害;生命窃取;护甲;暴击;伤害减免;破甲攻击;格挡
包主属性:生命回复
副属性:生命回复;真实伤害;毒性攻击;最大法力;最大生命;致残攻击;抗性
书主属性:最大法力
副属性:最大法力;最大生命;生命回复
盾牌主属性:护甲;格挡
副属性:抗性;生命回复;最大法力;最大生命;护甲;伤害减免
衣服主属性:抗性;生命回复;格挡;护甲;最大法力;最大生命
副属性:伤害;生命回复;暴击;护甲;最大生命;格挡;抗性;最大法力
项链主属性:暴击;最大法力;护甲;最大生命;生命回复;抗性;伤害;格挡
副属性:最大生命;最大法力;真实伤害;破甲攻击;伤害减免;法力回复;抗性;毒性攻击;伤害;护甲;暴击;致残攻击;生命回复
戒指主属性:伤害;暴击;生命回复;护甲;最大法力;抗性;格挡;最大生命
副属性:最大法力;伤害减免;暴击;护甲;破甲攻击;生命回复;真实伤害;法力回复;抗性;致残攻击;伤害;最大生命
1、数百层超丰富随机迷宫;
2、数十个法术数百种的法术组合;
3、百余种各色武器装备;
4、各类地下城怪物等待你的挑战;
5、还可以雇佣士兵为你战斗;
6、解锁图鉴可以查阅怪物信息;
7、获取荣誉养成升级你的角色;
8、升级装备并提升角色能力。
1、技能带旋风斩,真实伤害群伤,爽得飞起来,再带法力回复的装备,用不完。
法力回复有多少,每移动一格就补多少,法力值、生命值上限越高,吃每层的补药补得越多,因为按百分比算的。
2、支线任务加饥饿值上限,这个很重要,因为肉实在太贵了,前期如果饥饿值上限不够,打高层肯定要吃肉。我现在450饥饿值,主线32关打完了还有几十。
注意每一关如果满血满蓝,没必要去舔药品浪费饥饿值,不是吃肉吃穷你。
算下账,30金币一块肉加40饥饿,如果你打32关,要花400饥饿值,你饥饿上限只有200,那你得保底吃5块肉,那每趟的利润少了150金币多不爽啊。
3、毒性攻击每鸟用,怪中毒了就扣1血,出了这个属性就洗掉。
但是玩家中毒了就太可怕了,每走行动一次大概扣8%的血量,因此我的符石技能一个带旋风斩一个带净化。
当然了,前期的怪没有毒,净化可以换全屏闪电刷怪,很爽的。
4、因为有毒、沉默这样的怪存在,远程武器就最实用的,直接优先点掉这种怪。
如果是魔法武器和近战,还得走过去打,走过去的过程你可能已经吃几瓶药了。
而且魔法还会被抗性高的克制,实在不怎么样。
远程和近战一样很烦格挡怪,但是没关系,旋风斩就解决了这个问题。
5、属性培养其实都有用,平均的点吧。
如果装备足够强力,生命值和护甲可以最后点,法力值和攻击力那是效率的保证。
1、百余种各色武器装备,各类地下城怪物等待你的挑战。
2、还可以雇佣士兵为你战斗,解锁图鉴可以查阅怪物信息。
3、数百层超丰富随机迷宫,数十个法术数百种的法术组合。
4、获取荣誉养成升级你的角色,升级装备并提升角色能力。
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